Please enable javascript in your browser.
Page
of
0
تولید محتوای رویهای برای بازی های ویدیویی مبتنی بر یادگیری عمیق
مرکبی اصفهانی، محمد هادی Morakabi Esfahani, Mohammad Hadi
Cataloging brief
تولید محتوای رویهای برای بازی های ویدیویی مبتنی بر یادگیری عمیق
پدیدآور اصلی :
مرکبی اصفهانی، محمد هادی Morakabi Esfahani, Mohammad Hadi
ناشر :
صنعتی شریف
سال انتشار :
1403
موضوع ها :
یادگیری تقویتی Reinforcement Learning تولید محتوای رویه ای Procedural Content Generation...
شماره راهنما :
05-58175
Find in content
sort by
page number
page score
Bookmark
مقدمه
(10)
تولید محتوای رویّهای چیست؟
(10)
مزایا و اهمیت PCG
(10)
چالشها
(11)
ایجاد محتوای با کیفیت بالا
(11)
کنترل فرایند تولید
(12)
هزینههای محاسباتی
(12)
اهداف پژوهش و خلاصهٔ روش
(12)
مروری بر مفاهیم یادگیری عمیق و یادگیری تقویتی
(13)
آشنایی با شبکههای عصبی و یادگیری عمیق
(13)
نورون
(13)
شبکهٔ عصبی
(13)
تابع هزینه و آموزش شبکه
(15)
شبکهٔ عصبی کانولوشنی
(16)
یادگیری تقویتی
(18)
اجزای مسئلهٔ یادگیری تقویتی
(18)
توابع ارزش و معادلهٔ Bellman
(20)
برنامهریزی پویا
(20)
تخمین مونتهکارلو
(21)
یادگیری اختلاف موقت
(22)
تقریب تابع
(23)
گرادیان خطمشی
(24)
اقدامکننده-منتقد
(26)
بهینهسازی خطمشی در ناحیهٔ اطمینان
(27)
بهینهسازی تقریبی خطمشی
(28)
پژوهشهای پیشین
(31)
تاریخچه
(31)
گذار به یادگیری ماشین
(32)
تولید محتوای رویهای با یادگیری تقویتی
(33)
رویکردی نوین در یادگیری تقویتی
(35)
ایدهٔ پیشنهادی و نتایج
(38)
تولید محتوا به منزلهٔ گامهای متوالی و مرتبط
(38)
تعریف مسئلهٔ MDP
(39)
مجموعهٔ دادگان
(41)
معماری مدل
(41)
آموزش
(43)
نتایج
(43)
مقایسهٔ عملکرد
(45)